2.1.4 ¿Qué cuenta un objeto’

Ante nuestra mirada especial, todo objeto puede ser un portal, un trampolín, un puente, una conexión a nuevos mundos.

La magia está en mirar por jugar. Se observa lo que los demás no ven. 

 

 


Ejemplo:
Veo una moneda en el suelo. La primera intención es recogerla

0 0 votos
Votos
Subscribase
Notifique de
guest
0 Comentarios
Antiguos
Nuevos. Más votados
Comentarios online
Ver todos los comentarios.
0
Deja tu comentario a este artículox